A História de DOOM - Parte 1


DOOM foi lançado em 1993 pela id Software, e é considerado o "PAI" dos jogos de tiro em primeira pessoa.



Doom (1993, id Software)
Antes de continuar, eu recomendo que você leia a matéria sobre Wolfenstein 3D, que é o pai do Doom, ou o "AVÔ" dos FPS. 

Até hoje é difícil encontrar entre os game-maníacos, ou mesmo entre os adultos que já abandonaram os joystickys há anos, alguém que nunca tenha ouvido falar de DOOM. Combinando gráficos 3D com violência gráfica, o jogo tornou-se tanto controverso quanto imensamente popular, com um lançamento em versão shareware que estima-se ter sido jogado por mais de 15 milhões de pessoas.

A História de DOOM - Parte 2



Os Criadores


A produção de Doom começou no início do anos 90, quando um bando de malucos se juntou para fundar a id Software, que seria o começo de uma fase dourada dos jogos para PC.


John Carmack, Kevin Cloud, Adrian Carmack (fundo),
John Romero (na frente), Tom Hall e Jay Wilbur
Os quatro fundadores eram:

- John Carmack
O gênio que criou toda a engine gráfica do jogo e continua até hoje encabeçando a id Software, inclusive em projetos relacionados ao Doom. Existem especulações de que a iD poderia lançar o Doom 4 em breve.

A História de DOOM - Parte 3



Missões


Para terminar o jogo, o jogador precisa batalhar em três episódios contendo nove missões cada. Knee-Deep In The Dead, o primeiro episódio (e o único na versão shareware), se passa numa base militar high-tech em Phobos, a primeira das duas luas de Marte. 


O primeiro episódio se passa em Phobos.

Ele termina com o jogador lutando contra dois Barões do Inferno (Barons of Hell). Depois ele entra em um teleportador que o leva a Deimos.