Além do hardware dos consoles ter mais potência e custo competitivo em relação aos PCs para realizar tarefas gráficas específicas, os videogames também se aproveitavam da existência das fitas e cartuchos: era possível "pegar" o jogo, transportar, presentear um amigo, etc. Aqueles pequenos objetos concretos, reais, com arte gráfica digital pioneira e design futurista personalizado, apresentavam-se como produtos de alto valor agregado, e emprestavam credibilidade e importância aos videogames.
Os cartuchos dos consoles transformavam jogos virtuais em objetos concretos. |